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アメリカン・フットボールのマーケットルール

アメリカン・フットボールのマーケットの詳細は以下にてご確認ください。

7か月以上前に更新

勝者(延長込み)

試合の勝敗を

チームA(勝利)orチームB(勝利)

の2択から予想するマーケットです。

試合の結果が引き分けとなった場合、ベット額の返金となります。

1x2

試合の勝敗を

チームA(勝利)orドロー(引き分け)orチームB(勝利)の3択から予想するマーケットです。

試合の結果が引き分けとなった場合、ドローへのベットのみ的中となります。

また、

[前半 - 1x2]の場合は前半のみの勝敗を予想します。

[n位クォーター - 1x2]の場合は対象クォーターのみの勝敗を予想します。

ハンディキャップ(延長込み)

選択されたハンデを加味して勝敗を予想するマーケットです。

例)

(-6.0)チームAの場合、 チームAの得点から6点を差し引いた結果で判定。

66-60のスコアでチームAが勝利した場合は60-60となるため引き分け(返金)。

ハンデ数が(n.5)の場合は必ず決着がつくため、引き分け(返金)はありません。

また、

[前半 - ハンディキャップ]の場合は前半のみの勝敗を予想します。

[n位 クォーター - ハンディキャップ]の場合は対象クォーターのみの勝敗を予想します。

合計(延長込み)

両チームの合計得点が設定された数より多いか少ないかを予想するマーケットです。

例)

オーバー60.5/アンダー60.5から選択

オーバー60.5:61点以上で的中

アンダー60.5:60点以下で的中

オーバー60/アンダー60から選択

オーバー60:61点以上で的中

アンダー60:59点以下で的中

※60点は引き分け(返金)

また、

[前半-合計]の場合は前半のみの合計得点をを予想します。

[n位クォーター - 合計]の場合は対象クォーターのみの合計得点を予想します。

[チーム名の合計(延長込み)]の場合は対象チームのみの合計得点を予想します。

プレイヤーのパスヤード数(延長戦を含む)

対象プレイヤーの合計パス獲得ヤード数を予想するマーケットです。

例)

[196+] を選択した場合

合計パス獲得ヤード数が196以上で的中となります。

プレイヤーパスによるタッチダウン数(延長戦を含む)

対象プレイヤーのパスによるタッチダウン数を予想するマーケットです。

例)

[2+] を選択した場合

パスによるタッチダウン数が2以上で的中となります。

プレイヤーのラッシングヤード数(延長戦を含む)

対象プレイヤーの合計ラッシングヤード数を予想するマーケットです。

例)

[40+] を選択した場合

合計ラッシングヤード数が40以上で的中となります。

プレイヤーのレシービングヤード数(延長戦を含む)

対象プレイヤーの合計レシービングヤード数を予想するマーケットです。

例)

[90+] を選択した場合

合計レシービングヤード数が90以上で的中となります。

プレイヤー名 total passing yards (incl. overtime)

対象プレイヤーのパス獲得ヤード数が設定された数より多いか少ないかを予想するマーケットです。

プレイヤー名 total passing touchdowns (incl. overtime)

対象プレイヤーのタッチダウン数が設定された数より多いか少ないかを予想するマーケットです。

プレイヤー名 total rushing yards (incl. overtime)

対象プレイヤーの合計ラッシングヤード数が設定された数より多いか少ないかを予想するマーケットです。

プレイヤー名 total receiving yards (incl. overtime)

対象プレイヤーの合計レシービングヤード数が設定された数より多いか少ないかを予想するマーケットです。

Player touchdowns (incl. overtime)

対象プレイヤーのタッチダウン数を予想するマーケットです。

例)

[2+] を選択した場合

タッチダウン数が2以上で的中となります。

Head 2 Head (Rushing yards)

どちらのプレイヤーがより多くのレシービングヤードを獲得するかを予想するマーケットです。

ドロー・ノーベット

試合の勝敗を

チームA(勝利)orチームB(勝利)

の2択から予想するマーケットです。

試合の結果が引き分けとなった場合、ベット額は返金となります。

また、

[前半 - ドロー・ノーベット]の場合は前半のみの結果を予想します。

[n位クォーター - ドロー・ノー・ベット]の場合は対象クォーターのみの結果を予想します。

奇数/偶数(延長込み)

合計得点が奇数か偶数かを予想するマーケットです。

また、

[前半 - 奇数/偶数]の場合は前半のみの結果を予想します。

[第n位クォーター - オッド/イーブン]の場合は対象クォーターのみの結果を予想します。

[チーム名 オッド/イーブン(延長含む)]の場合は対象チームのみの結果を予想します。

ハンディキャップ3:0

いずれかのチームにハンデを与えて勝敗を予想するマーケットです。

ハンデを加味した結果が引き分けとなった場合は、ドローへのベットのみ的中となります。

例)

[ハンディキャップ1:0]の場合はチームAに1点を追加した結果で勝敗を判定します。

実際のスコアが1 - 2であればハンデ適用後は2 - 2となる為、(1:0)ドロー へのベットが的中となります。

[ハンディキャップ0:2]の場合はチームBに2点を追加した結果で勝敗を判定します。

実際のスコアが1 - 0であれば適用後は1 - 2となる為、(0:2)チームB へのベットが的中となります。

ハーフタイム/フルタイム

前半終了時点と試合終了時点のそれぞれの結果を

チームA(勝利)orドロー(引き分け)orチームB(勝利)

の3択から予想するマーケットです。

最高得点になるハーフ

試合の前半・後半のどちらでより多くゴールが入るかを予想するマーケットです。

例)

[前半]を選択した場合

前半の合計得点が後半より多ければ的中となります。

最高得点するクォーター

どのクォーターで最も多く得点が入るかを予想するマーケットです。

例)

[第2クォーター]を選択した場合

第2クォーターの合計得点が他のクォーターより多ければ的中となります。

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