勝者
試合の勝敗を
プレイヤーA(勝利)orプレイヤーB(勝利)
の2択から予想するマーケットです。
試合の結果が引き分けとなった場合、ベット額の返金となります。
また、
[n位番目のマップ - 勝者]の場合は対象マップのみの結果を予想します。
マップハンディキャップ
選択されたハンデを加味して勝敗を予想するマーケットです。
例)
(-2.0)チームAの場合、 チームAの得点から2点を差し引いた結果で判定。
3-1のスコアでチームAが勝利した場合は1-1となるため引き分け(返金)。
ハンデ数が(n.5)の場合は必ず決着がつくため、引き分け(返金)はありません。
トータルマップ
両チームの合計マップが設定された数より多いか少ないかを予想するマーケットです。
例)
オーバー1.5/アンダー1.5から選択
オーバー1.5:2点以上で的中
アンダー1.5:1点以下で的中
オーバー2/アンダー2から選択
オーバー2:3点以上で的中
アンダー2:1点以下で的中
※2点は引き分け(返金)
Correct score (in maps)
最終的な獲得マップ数を正確に予想するマーケットです。
例)
[2:1]を選択:スコアが2-1で的中
[1:2]を選択:スコアが1-2で的中
n位 map - match winner & map winner
・マッチ全体の勝者
・対象マップの勝者
の2つを組み合わせて予想するマーケットです。
両方の予想が的中する必要が有ります。
例)
[チームA&チームA]を選択した場合
マッチ全体と対象マップの両方でチームAが勝利した場合的中
[チームA&チームB]を選択した場合
マッチ全体でチームAが勝利、対象マップでチームB勝利した場合的中
