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리그 오브 레전드 마켓 규칙

리그 오브 레전드 마켓의 상세 내용은 아래에서 확인해 주세요.

최소 5달 전에 업데이트됨

승자

플레이어A(승리) 또는 플레이어B(승리) 중에서 승자를 예측하는 마켓입니다.

경기가 무승부로 끝난 경우, 베팅금은 환불됩니다.

또한

[n위번 맵 - 승자]의 경우 해당 맵의 결과만을 예측합니다.

맵 핸디캡

선택한 핸디캡을 적용하여 경기 결과를 예측하는 마켓입니다.

예)

(-2.0)팀A의 경우, 팀A의 점수에서 2점을 차감하여 판정합니다.

3-1로 팀A가 승리한 경우, 조정된 점수는 1-1이 되어 무승부(베팅금 환불)로 처리됩니다.

핸디캡이 (n.5)일 경우 반드시 승패가 결정되며, 무승부(환불)는 없습니다.

총 맵

양 팀이 획득한 맵의 총합이 설정된 수보다 많을지 적을지를 예측하는 마켓입니다.

예)

오버1.5/언더1.5 선택

오버1.5: 총 2맵 이상이면 적중

언더1.5: 1맵 이하이면 적중

오버2/언더2 선택

오버2: 총 3맵 이상이면 적중

언더2: 1맵 이하이면 적중

*2맵 = 무효(베팅금 환불)

정확한 스코어(맵에서)

최종 맵 스코어를 정확히 예측하는 마켓입니다.

예)

[2:1] 선택 시 2-1 스코어일 때 적중

[1:2] 선택 시 1-2 스코어일 때 적중

Team name wins at least one map

대상 팀이 경기 중 최소 1맵 이상 승리할지를 예측하는 마켓입니다.

예)

예: 해당 팀이 1맵 이상 승리하면 적중

아니오: 해당 팀이 한 맵도 승리하지 못한 경우 적중

n위맵 - 킬 핸디캡

선택한 핸디캡을 적용하여 총 킬 수의 승패를 예측하는 마켓입니다.

예)

(-2.0)팀A의 경우, 팀A의 총 킬 수에서 2킬을 차감하여 판정합니다.

3-1로 팀A가 승리한 경우, 조정된 점수는 1-1이 되어 무승부(베팅금 환불)로 처리됩니다.

핸디캡이 (n.5)일 경우 반드시 승패가 결정되며, 무승부(환불)는 없습니다.

n 위맵 - 지속시간

해당 맵이 어떤 시간대에 종료될지를 예측하는 마켓입니다.

예)

[00:00 - 28:59] 선택 시, 맵이 28분 59초 이내에 종료되면 적중

[29:00+] 선택 시, 맵이 29분 이상 지속되면 적중

n위 map - winner & map duration

선택된 맵 내에서 다음 두 가지를 조합하여 예측하는 마켓입니다.

- 맵의 승자

- 맵의 길이

두 예측 모두 맞아야 적중으로 처리됩니다.

예)

[팀A & 언더29] 선택 시, 팀A가 해당 맵에서 승리하고 28라운드 이하로 끝나면 적중

Turrets handicap

선택한 핸디캡을 적용하여 파괴된 타워 수의 승패를 예측하는 마켓입니다.

예)

(-2.0)팀A의 경우, 팀A의 총 타워 파괴 수에서 2개를 차감하여 판정합니다.

3-1로 팀A가 승리한 경우, 조정된 점수는 1-1이 되어 무승부(베팅금 환불)로 처리됩니다.

핸디캡이 (n.5)일 경우 반드시 승패가 결정되며, 무승부(환불)는 없습니다.

또한

[n위 map - turrets handica]의 경우 해당 맵의 결과만을 예측합니다.

Turrets draw no bet

경기에서 더 많은 타워를 파괴할 팀을 예측하는 마켓입니다.

팀A(승리) 또는 팀B(승리) 중에서 선택하며, 무승부 시 베팅금은 환불됩니다.

또한

[n위 map - turrets draw no bet]의 경우 해당 맵의 결과만을 예측합니다.

Turrets 1x2

타워 파괴 수를 팀A(승리), 무승부 또는 팀B(승리) 중에서 선택하여 예측하는 마켓입니다.

경기가 무승부로 끝난 경우, 무승부에 베팅한 경우에만 적중으로 처리됩니다.

또한

[n위 map - turrets 1x2]의 경우 해당 맵의 결과만을 예측합니다.

Dragons handicap

선택한 핸디캡을 적용하여 처치한 드래곤의 총 수의 승패를 예측하는 마켓입니다.

예)

(-2.0)팀A의 경우, 팀A의 총 드래곤 처치 수에서 2를 차감하여 판정합니다.

3-1로 팀A가 승리한 경우, 조정된 점수는 1-1이 되어 무승부(베팅금 환불)로 처리됩니다.

핸디캡이 (n.5)일 경우 반드시 승패가 결정되며, 무승부(환불)는 없습니다.

또한

[n위 map - dragons handicap]의 경우 해당 맵의 결과만을 예측합니다.

Dragons draw no bet

경기에서 더 많은 드래곤을 처치할 팀을 예측하는 마켓입니다.

팀A(승리) 또는 팀B(승리) 중에서 선택하며, 무승부 시 베팅금은 환불됩니다.

또한

[n위 map - dragons draw no bet]의 경우 해당 맵의 결과만을 예측합니다.

Dragons 1x2

드래곤 처치 수를 팀A(승리), 무승부 또는 팀B(승리) 중에서 선택하여 예측하는 마켓입니다.

경기가 무승부로 끝난 경우, 무승부에 베팅한 경우에만 적중으로 처리됩니다.

또한

[n위 map - dragons 1x2]의 경우 해당 맵의 결과만을 예측합니다.

Inhibitors handicap

선택한 핸디캡을 적용하여 파괴한 억제기(인히비터) 수의 승패를 예측하는 마켓입니다.

예)

(-2.0)팀A의 경우, 팀A의 총 억제기 파괴 수에서 2개를 차감하여 판정합니다.

3-1로 팀A가 승리한 경우, 조정된 점수는 1-1이 되어 무승부(베팅금 환불)로 처리됩니다.

핸디캡이 (n.5)일 경우 반드시 승패가 결정되며, 무승부(환불)는 없습니다.

또한

[n위 map - inhibitors handicap]의 경우 해당 맵의 결과만을 예측합니다.

Inhibitors draw no bet

경기에서 더 많은 인히비터를 파괴할 팀을 예측하는 마켓입니다.

팀A(승리) 또는 팀B(승리) 중에서 선택하며, 무승부 시 베팅금은 환불됩니다.

또한

[n위 map - inhibitors draw no bet]의 경우 해당 맵의 결과만을 예측합니다.

Inhibitors 1x2

인히비터 파괴 수를 팀A(승리), 무승부 또는 팀B(승리) 중에서 선택하여 예측하는 마켓입니다.

경기가 무승부로 끝난 경우, 무승부에 베팅한 경우에만 적중으로 처리됩니다.

또한

[n위 map - inhibitors]의 경우 해당 맵의 결과만을 예측합니다.

Kills 1x2

경기의 총 킬 수를 팀A(승리), 무승부 또는 팀B(승리) 중에서 선택하여 예측하는 마켓입니다.

경기가 무승부로 끝난 경우, 무승부에 베팅한 경우에만 적중으로 처리됩니다.

n위 map - kills draw no bet

선택된 맵에서 어느 팀이 더 많은 킬을 기록할지를 예측하는 마켓입니다.

무승부 시 베팅금은 환불됩니다.

n위 map - first blood

선택된 맵에서 어느 팀이 첫 킬을 기록할지를 예측하는 마켓입니다.

n위맵 - 첫번째 바론

선택된 맵에서 어느 팀이 첫 바론 내셔를 처치할지를 예측하는 마켓입니다.

n위맵 - 첫번째 인히비틀

선택된 맵에서 어느 팀이 첫 인히비터를 파괴할지를 예측하는 마켓입니다.

n위 map - quadra kill

선택된 맵에서 쿼드라 킬(4연속 킬)이 발생할지 여부를 예측하는 마켓입니다.

n위 map - penta kill

선택된 맵에서 펜타 킬(5연속 킬)이 발생할지 여부를 예측하는 마켓입니다.

Total kills

이 마켓은 양 팀의 총 킬 수가 설정된 기준보다 많을지 적을지를 예측하는 마켓입니다.

예시:

오버 1.5 / 언더 1.5 중 선택

오버 1.5: 2킬 이상일 때 적중

언더 1.5: 1킬 이하일 때 적중

오버 2 / 언더 2 중 선택

오버 2: 3킬 이상일 때 적중

언더 2: 1킬 이하일 때 적중

*2킬은 무승부(환불)

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