승자
이 마켓은 팀 A(승리) 또는 팀 B(승리) 두 가지 선택지 중에서 경기의 승패를 예측하는 것입니다.
경기가 무승부로 끝날 경우, 베팅 금액은 환불됩니다.
또한 [n라운드 승자]의 경우 해당 라운드의 결과만을 예측합니다.
First health bar winner
상대의 첫 체력 게이지를 먼저 깎아내리는 플레이어를 예측하는 마켓입니다.
Match Winner will save first health bar
경기 승자가 첫 체력 게이지도 먼저 가져갈지를 예측하는 마켓입니다.
또한,
[플레이어 will save first health bar]의 경우 해당 플레이어만의 결과를 예측합니다.
First damage
어느 플레이어가 먼저 데미지를 줄지를 예측하는 마켓입니다.
Will there be a super move
슈퍼 기술(필살기/슈퍼 콤보)이 나올지를 예측하는 마켓입니다.
또한,
[플레이어 will make a super move]의 경우 해당 플레이어만의 결과를 예측합니다.
Total of clash
양 플레이어의 총 크래시 수를 예측하는 마켓입니다.
동시에 공격이 맞아 기술이 충돌하는 상황을 크래시라고 합니다.
예)
오버1.5/언더1.5 중 선택
오버1.5: 2회 이상일 때 적중
언더1.5: 1회 이하일 때 적중
Rounds handicap
선택된 핸디캡을 고려하여 승패를 예측하는 마켓입니다.
예시:
팀A가 (-2.0) 핸디캡을 가진 경우, 팀A의 득점에서 2점을 차감하여 결과를 판정합니다. 최종 스코어가 팀A 4–2인 경우, 핸디캡 적용 후 2–2가 되어 무승부(환급)로 처리됩니다.
핸디캡에 (.5)가 포함된 경우 반드시 승패가 결정되므로 무승부(환급)는 없습니다.
Total rounds
총 라운드 수가 설정된 기준보다 많거나 적은지를 예측하는 마켓입니다.
예시:
오버1.5/언더1.5 중 선택합니다.
오버1.5: 2라운드 이상일 때 적중.
언더1.5: 1라운드 이하일 때 적중.
오버2/언더2 중 선택합니다.
오버2: 3라운드 이상일 때 적중.
언더2: 1라운드 이하일 때 적중.
*2라운드는 무승부(환급)입니다.
정확한 스코어
경기 종료 시의 정확한 게임 스코어를 예측하는 마켓입니다.
2:0, 0:2, 2:1 등에서 선택합니다.
Finish him method
상대를 어떤 방식으로 제압(패배시키는지) 예측하는 마켓입니다.
n round - Winner HP left
지정된 라운드에서 승리자가 남기는 HP량을 예측하는 마켓입니다.
Combo n round winner & HP left
- n라운드의 승자
- 남은 HP 수치
이 두 가지를 조합하여 예측하는 마켓입니다.
두 예측 모두 적중해야 승리로 처리됩니다.
Combo n round winner & time left
- n라운드의 승자
- 남은 경기 시간
이 두 가지를 조합하여 예측하는 마켓입니다.
두 예측 모두 적중해야 승리로 처리됩니다.
Combo winner & n round winner
- 최종 경기 승자
- n라운드의 승자
이 두 가지를 조합하여 예측하는 마켓입니다.
두 예측 모두 적중해야 승리로 처리됩니다.
Will there be mercy?
경기 중 Mercy(자비 룰)가 발생할지를 예측하는 마켓입니다.
