1x2
경기의 승패를
팀A(승리) 또는 무승부 또는 팀B(승리)
세 가지 선택지에서 예측하는 마켓입니다.
경기 결과가 무승부일 경우, 무승부에 베팅한 경우에만 적중됩니다.
또한,
[전반전 - 1x2]는 전반전의 승패만 예측합니다.
더블 기회
기재된 두 가지 조건 중 하나만 충족되면 적중되는 마켓입니다.
예)
[팀명 또는 무승부]를 선택한 경우, 선택한 팀이 승리하거나 무승부일 때 적중됩니다.
또한,
[전반전 - 더블찬스]는 전반전의 결과만 예측합니다.
토탈
양 팀의 총 득점이 설정된 수치보다 많을지 적을지를 예측하는 마켓입니다.
예)
오버 1.5 / 언더 1.5 선택
오버 1.5: 2점 이상 시 적중
언더 1.5: 1점 이하 시 적중
오버 2 / 언더 2 선택
오버 2: 3점 이상 시 적중
언더 2: 1점 이하 시 적중
※ 2점은 무승부(환불)
또한,
[전반전 - 합계]는 전반전의 총 득점을 예측합니다.
[총 팀명]는 해당 팀만의 총 득점을 예측합니다.
토탈 - 아시안식
합계 (아시안)
양 팀의 총 득점이 설정된 수치보다 많을지 적을지를 예측하는 마켓입니다.
기본 규칙은 [합계] 마켓과 같지만, n.25와 n.75 라인은 앞뒤 수치로 분할됩니다.
예: 2.25는 2와 2.5로, 2.75는 2.5와 3으로 나뉘어 각각 결과가 반영됩니다.
예시:
오버 2.25 선택 → 오버 2 / 오버 2.5로 분할
결과 3점 이상: WIN (둘 다 적중)
결과 2점: HALF LOSE (오버 2 = 무효, 오버 2.5 = 패배)
결과 1점 이하: LOSE (둘 다 패배)
언더 2.25 선택 → 언더 2 / 언더 2.5로 분할
결과 3점 이상: LOSE (둘 다 패배)
결과 2점: HALF WIN (언더 2 = 무효, 언더 2.5 = 적중)
결과 1점 이하: WIN (둘 다 적중)
※
HALF LOSE: 절반은 패배, 절반은 무효 → 베팅 금액의 절반 환불
HALF WIN: 절반은 적중, 절반은 무효 → (절반 금액 × 오즈) + 절반 환불
또한,
[전반전 - 합계 - 아시안식]은 전반전의 총 득점을 예측합니다.
[토탈 - 아시안식 팀명]은 특정 팀의 총 득점을 예측합니다.
N 골
설정된 n번째 골을 어느 팀이 넣을지 예측하는 마켓입니다.
또한,
[전반전 - N 골]은 전반 종료 전까지의 n번째 득점을 기록할 팀을 예측합니다.
두 팀 모두 득점
양 팀이 모두 득점할지를 예측하는 마켓입니다.
[예]는 양 팀 모두 득점, [아니오]는 한 팀 이상 무득점입니다.
또한,
[전반전 - 두 팀 모두 득점]은 전반전만의 결과를 예측합니다.
무승부 노 베트
경기의 승패를
팀A(승리) 또는 팀B(승리) 두 가지 선택지에서 예측하는 마켓입니다.
경기 결과가 무승부일 경우, 베팅 금액은 환불됩니다.
또한,
[전반전 - 무승부 노 베트]은 전반전 결과만 예측합니다.
핸디캡
선택된 핸디캡을 적용해 승패를 예측하는 마켓입니다.
예)
(-2.0) 팀A의 경우, 팀A의 득점에서 2점을 빼고 결과를 판정합니다.
스코어가 3-1로 팀A가 승리한 경우 조정 후 스코어는 1-1이 되어 무승부(환불)로 처리됩니다.
핸디캡 수치가 (n.5)인 경우 반드시 승패가 결정되므로 무승부(환불)는 없습니다.
또한,
[전반전 - 핸디캡]의 경우 전반전 결과만 예측합니다.
핸디캡 - 아시안식
선택한 핸디를 반영해 승패를 예측하는 마켓입니다.
기본 규칙은 [핸디캡] 마켓과 같지만, 1.25·1.75 라인은 앞뒤 수치로 분할됩니다.
예: 1.25는 1과 1.5로, 1.75는 1.5와 2로 분할되어 각각 결과가 반영됩니다.
예시:
(-1.75) 팀A 선택 → (-1.5) 팀A와 (-2.0) 팀A로 분할
3점 차 이상 승리: WIN (둘 다 적중)
2점 차 승리: HALF WIN (-1.5 적중, -2.0 무효)
1점 차 이하: LOSE (둘 다 미적중)
(+1.75) 팀B 선택 → (+1.5) 팀B와 (+2.0) 팀B로 분할
1점 차 이내 승리: WIN (둘 다 적중)
2점 차 패배: HALF LOSE (+1.5 미적중, +2.0 무효)
3점 차 이상 패배: LOSE (둘 다 미적중)
※
HALF LOSE: 절반은 미적중, 절반은 무효 → 베팅 금액 절반 환불
HALF WIN: 절반은 적중, 절반은 무효 → (절반 금액 × 오즈) + 절반 환불
또한,
[전반전 - 핸디캡 - 아시안식]은 전반전 결과만 예측합니다.
코너 1x2
코너킥 수에서 팀A(더 많음) 또는 무승부(동점) 또는 팀B(더 많음) 3가지 선택지 중 하나를 예측하는 마켓입니다.
경기 결과가 무승부일 경우, 무승부 베팅만 적중 처리됩니다.
또한,
[전반전 - 코너 1x2]는 전반전 코너킥 수만 예측합니다.
총 코너수
양 팀의 총 코너킥 수가 설정된 라인보다 많을지 적을지를 예측하는 마켓입니다.
또한,
[전반전 - 총 코너수]는 전반전 코너킥 합계를 예측합니다.
[팀 이름 총 코너수]는 특정 팀의 코너킥 수만 예측합니다.
1x2 & 두 팀 모두 득점
・1x2(경기 결과)
・양 팀 모두 득점
이 두 가지를 결합한 마켓입니다.
두 가지 예측 모두 적중해야 합니다.
또한,
[전반 - 1x2 및 양 팀 득점]은 전반전 결과와 전반에서 양 팀 득점을 예측합니다.
합계 & 두 팀 모두 득점
・합계
・두 팀 모두 득점
이 두 가지를 결합한 마켓입니다.
두 가지 예측 모두 적중해야 합니다.
1x2 & 합계
・1x2(경기 결과)
・합계
이 두 가지를 결합한 마켓입니다.
두 가지 예측 모두 적중해야 합니다.
또한,
[전반전 - 1x2 & 합계]는 전반전 결과와 전반 총 득점을 예측합니다.
부킹 1x2
이 마켓은 팀A(가 더 많음), 무승부, 팀B(가 더 많음) 중 어느 팀의 경고 수가 더 많은지를 예측하는 마켓입니다.
결과가 무승부일 경우, 무승부에 베팅한 경우에만 적중으로 처리됩니다.
경고 수의 집계 방법은 다음과 같습니다.
- 경고 수
옐로카드: 1포인트
레드카드: 2포인트
*옐로카드 누적으로 인한 레드카드는 별도의 레드카드로 계산되지 않습니다. 따라서 한 선수는 최대 두 장까지만 받을 수 있습니다.*
*다음 조건의 카드는 집계되지 않습니다.*
- 연장전에 나온 카드는 포함되지 않으며, 정규 90분(추가시간 포함) 동안의 카드만 집계됩니다.
- 이미 교체된 선수, 벤치, 감독 등에게 주어진 카드는 포함되지 않습니다.
총 부킹수
이 마켓은 총 경고 수가 설정된 기준보다 많을지 적을지를 예측하는 마켓입니다.
경고 수의 집계 방법은 다음과 같습니다.
- 경고 수
옐로카드: 1포인트
레드카드: 2포인트
*옐로카드 누적으로 인한 레드카드는 별도의 레드카드로 계산되지 않습니다. 따라서 한 선수는 최대 두 장까지만 받을 수 있습니다.*
*다음 조건의 카드는 집계되지 않습니다.*
- 연장전에 나온 카드는 포함되지 않으며, 정규 90분(추가시간 포함) 동안의 카드만 집계됩니다.
- 이미 교체된 선수, 벤치, 감독에게 주어진 카드는 포함되지 않습니다.
또한,
[전반 - 총 경고 수]의 경우 전반전의 경고 수만 예측합니다.
[팀명 - 총 경고 수]의 경우 해당 팀의 경고 수만 예측합니다.
퇴장
이 마켓은 경기 중에 퇴장 선수가 발생할지를 예측하는 마켓입니다.
또한,
[팀 네임 퇴장]의 경우 해당 팀 선수의 퇴장만 예측합니다.
Both teams to score in both halves
양 팀이 전반과 후반 모두에서 득점할지를 예측하는 마켓입니다.
Correct score
경기 종료 시 정확한 스코어를 예측하는 마켓입니다.
예: 1-0, 0-0, 1-1 등.
또한,
[전반 - 정확한 스코어]는 전반전의 정확한 스코어만 예측합니다.
Will be a penalty
경기 중 페널티킥(PK)이 주어질지를 예측하는 마켓입니다.
핸티캡 1:0
어느 한 팀에 핸디를 부여하여 승패를 판정하는 마켓입니다.
핸디 적용 후 결과가 무승부일 경우, 무승부 베팅만 적중 처리됩니다.
예시:
[핸티캡 1:0] → 팀A에 1점을 추가.
실제 스코어가 1 - 2라면 적용 후 2 - 2가 되어 (1:0) 무승부 베팅 적중.
[핸티캡 0:2] → 팀B에 2점을 추가.
실제 스코어가 1 - 0이라면 적용 후 1 - 2가 되어 (0:2) 팀B 베팅 적중.
또한,
[전반전 - 핸티캡 1:0]은 전반전 결과만 예측합니다.
오드/이븐
총 득점이 홀수인지 짝수인지를 예측하는 마켓입니다.
예:
최종 결과 2–1 (총 3점) → 홀수 적중
최종 결과 2–2 (총 4점) → 짝수 적중
[전반전 - 오드/이븐]은 전반전 총 득점이 홀수인지 짝수인지 예측합니다.
[팀A 오드/이븐]은 특정 팀의 총 득점이 홀수인지 짝수인지 예측합니다.
Clean sheet
이 마켓은 팀이 클린시트(무실점)로 경기를 마칠지를 예측하는 마켓입니다.
예)
팀A vs 팀B 경기 결과가 2–0으로 끝난 경우
팀A: 실점 0으로 클린시트 달성(적중)
팀B: 2실점으로 클린시트 미달성(미적중)
스코어가 0–0으로 끝난 경우
양 팀 모두 클린시트 달성(적중)
또한,
[1st half - clean sheet]의 경우 전반전 결과만 예측합니다.
팀 A 클린시트
선택한 팀이 무실점으로 경기를 마칠지를 예측하는 마켓입니다.
또한,
[전반전 - 팀 이름 클린 시트]는 전반전 결과만 예측합니다.
목표
총 득점이 어느 범위에 속할지를 예측하는 마켓입니다.
예시:
0-1 선택 → 경기 결과가 0점 또는 1점이면 적중
또한,
[전반전 - 골 레인지]는 전반전 총 득점 범위를 예측합니다.
[팀 이름 골 레인지]는 특정 팀의 총 득점 범위를 예측합니다.
1st half - any team winning margin
전반 종료 시 선택한 팀이 몇 점 차로 리드하고 있을지를 예측하는 마켓입니다.
[no goal]은 득점 없는 결과(0 - 0)를 의미합니다.
[score draw]는 양 팀이 득점하고 무승부로 끝나는 결과(1 - 1, 2 - 2 등)를 의미합니다.
Exact goals
정확한 골 수를 예측하는 마켓입니다.
예시:
[1] 선택 → 스코어가 1-0, 0-1(총 1점)일 때 적중
[2] 선택 → 스코어가 2-0, 0-2, 1-1(총 2점)일 때 적중
또한,
[1st half - exact goals]는 전반전의 정확한 득점을 예측합니다.
[Team A exact goals]는 특정 팀의 정확한 득점을 예측합니다.
더블찬스 & 합계
・더블찬스
・합계(총 득점)
이 두 가지를 결합한 마켓입니다.
두 가지 모두 적중해야 합니다.
또한,
[1st half - double chance and total]는 전반전 결과만 예측합니다.
Win to nil
선택한 팀이 무실점으로 승리할지를 예측하는 마켓입니다.
또한,
[팀 A가 무실점으로 승리]는 특정 팀이 무실점으로 승리할지를 예측합니다.
[전반전 - 팀A 무실점 승리]는 특정 팀이 전반전을 무실점으로 마치며 리드할지를 예측합니다.
최고 득점 하프
전반과 후반 중 어느 쪽에서 더 많은 골이 나올지를 예측하는 마켓입니다.
코너 핸디캡
선택한 핸디를 적용하여 어느 팀이 더 많은 코너킥을 얻을지를 예측하는 마켓입니다.
예시:
(-2.0) 팀A → 팀A 총 코너 수에서 2개를 차감.
팀A가 정확히 2개 차로 승리 시 조정 결과는 0-0 → 무승부(환불).
또한,
[전반전 - 코너 핸디캡]은 전반 코너킥 수만 예측합니다.
코너 레인지
총 코너킥 수가 어느 범위에 속할지를 예측하는 마켓입니다.
예시:
0-1 선택 → 코너 수가 0개 또는 1개일 때 적중.
또한,
[전반전 - 코너 레인지]는 전반 코너킥 합계만 예측합니다.
[팀 A 코너 레인지]는 특정 팀의 코너킥 수만 예측합니다.
오드/이븐 코너
전체 코너킥 수가 홀수인지 짝수인지를 예측하는 마켓입니다.
또한,
[전반전 - 오드/이븐 코너]는 전반 코너킥 수가 홀수인지 짝수인지 예측합니다.
[팀 A odd/even corners]은 특정 팀의 코너킥 수만 예측합니다.
전반전 - 팀 이름 정확한 코너수
전반에 특정 팀이 얻는 코너킥의 정확한 수를 예측하는 마켓입니다.
Corner handicap 1:0
어느 팀에 핸디를 주어 코너킥 수가 더 많을지를 예측하는 마켓입니다.
핸디 적용 후 무승부가 되면 무승부 베팅만 적중 처리됩니다.
예시:
[코너 핸디캡 1:0] → 팀A에 +1 추가.
실제 코너 수가 1 - 2라면 조정 후 2 - 2 → (1:0) 무승부 적중.
[코너 핸디캡 0:2] → 팀B에 +2 추가.
실제 코너 수가 1 - 0이라면 조정 후 1 - 2 → (0:2) 팀B 적중.
첫번째번 부킹
경기에서 첫 번째 카드를 받는 팀을 예측하는 마켓입니다.
정확한 부킹수
경기 중에 나오는 카드의 정확한 개수를 예측하는 마켓입니다.
또한,
[전반전 - 정확한 부킹수]는 전반에 나오는 카드 수만 예측합니다.
First booking (draw no bet)
첫 번째 카드를 받는 팀을 예측하는 마켓입니다.
양 팀 모두 카드가 없고 무승부일 경우 베팅 금액은 환불됩니다.
Shots 1x2
슈팅 수에서 팀A(승리), 무승부, 팀B(승리)를 예측하는 마켓입니다.
결과가 무승부일 경우 무승부 베팅만 적중됩니다.
Total shots
총 슈팅 수가 설정된 라인보다 많을지 적을지를 예측하는 마켓입니다.
또한,
[Team A Total shots]는 특정 팀의 슈팅 수만 예측합니다.
Shots on goal 1x2
유효슈팅 수에서 팀A(승리), 무승부, 팀B(승리) 3가지 선택지 중 하나를 예측하는 마켓입니다.
결과가 무승부일 경우 무승부 베팅만 적중됩니다.
Total shots on goal
총 유효슈팅 수가 설정된 라인보다 많을지 적을지를 예측하는 마켓입니다.
또한,
[Team A shots on goal]은 특정 팀의 유효슈팅 수만 예측합니다.
Total fouls
총 파울 수가 설정된 라인보다 많을지 적을지를 예측하는 마켓입니다.
또한,
Team A total fouls]은 특정 팀의 파울 수만 예측합니다.
Total saves
골키퍼의 총 세이브 수가 설정된 라인보다 많을지 적을지를 예측하는 마켓입니다.
또한,
[Team A total saves]는 특정 팀의 세이브 수만 예측합니다.
Total goalkicks
총 골킥 수가 설정된 라인보다 많을지 적을지를 예측하는 마켓입니다.
또한,
[Team A total goalkicks]는 특정 팀의 골킥 수만 예측합니다.
Total offsides
총 오프사이드 수가 설정된 라인보다 많을지 적을지를 예측하는 마켓입니다.
또한,
[Team A Total offsides]는 특정 팀의 오프사이드 수만 예측합니다.
Total throws-ins
총 스로인 수가 설정된 라인보다 많을지 적을지를 예측하는 마켓입니다.
또한,
[Team A Total throws-ins]는 특정 팀의 스로인 수만 예측합니다.
Will be an own goal
자책골이 발생할지를 예측하는 마켓입니다.
Substitution player will score
교체로 들어온 선수가 득점할지를 예측하는 마켓입니다.
Will be scored a headed goal
헤딩으로 득점이 나올지를 예측하는 마켓입니다.
Will be a hit in the post or crossbar
슈팅이 골포스트나 크로스바에 맞을지를 예측하는 마켓입니다.
Penalty or sending Off
・PK가 주어질지
・퇴장 선수가 나올지
둘 중 하나라도 발생할지를 예측하는 마켓입니다.
Player goals (incl. overtime)
특정 선수의 골 수를 예측하는 마켓입니다.
연장전 결과를 포함합니다.
플레이어 어시스트
특정 선수의 어시스트 수를 예측하는 마켓입니다.
연장전 결과를 포함합니다.
Player cards (incl. overtime)
이 마켓은 특정 선수가 받는 카드(옐로카드·레드카드)의 개수를 예측하는 마켓입니다.
연장전 결과가 포함됩니다.
카드 수의 집계 방법은 다음과 같습니다.
- 경고 수
옐로카드: 1포인트
레드카드: 2포인트
*옐로카드 누적으로 인한 레드카드는 별도의 레드카드로 계산되지 않습니다. 따라서 한 선수는 최대 두 장까지만 받을 수 있습니다.*
*다음 조건의 카드는 집계되지 않습니다.*
- 정규 90분(추가시간 포함) 동안의 카드만 포함되며, 연장전에 나온 카드는 포함되지 않습니다.
- 이미 교체된 선수, 벤치, 감독에게 주어진 카드는 포함되지 않습니다.
Player score or assist (incl. overtime)
선택된 선수가 골 또는 어시스트를 기록할지를 예측하는 마켓입니다.
연장전 결과를 포함합니다.
Player shots (incl. overtime)
선택된 선수가 시도하는 슈팅 수를 예측하는 마켓입니다.
연장전 결과를 포함합니다.
Player shots on goal (incl. overtime)
선택된 선수가 시도하는 유효슈팅 수를 예측하는 마켓입니다.
연장전 결과를 포함합니다.
Player passes (incl. overtime)
선택된 선수가 성공시키는 패스 수를 예측하는 마켓입니다.
연장전 결과를 포함합니다.
Player tackles (incl. overtime)
선택된 선수가 기록하는 태클 수를 예측하는 마켓입니다.
연장전 결과를 포함합니다.
Player performance double (incl. overtime)
선택된 선수가 지정된 2가지 조건을 달성할지를 예측하는 마켓입니다.
두 조건 모두 충족해야 합니다.
연장전 결과를 포함합니다.
예)
[선수 퍼포먼스 더블(골)] 마켓에서
플레이어A [goals:1+ & 팀A to win]를 선택한 경우,
플레이어A가 1골 이상을 기록하고 팀A가 승리하면 적중됩니다.
Player statistic double (incl. overtime)
선택된 선수가 지정된 2가지 통계 조건을 달성할지를 예측하는 마켓입니다.
두 조건 모두 충족해야 합니다.
연장전 결과를 포함합니다.
예)
[선수 통계 더블(유효슈팅, 골)] 마켓에서
플레이어A [shots on goal: 2+ & goals: 1+]를 선택한 경우,
플레이어A가 유효슈팅 2회 이상과 1골 이상을 기록하면 적중됩니다.
Player statistic triple (incl. overtime)
선택된 선수가 지정된 3가지 조건을 달성할지를 예측하는 마켓입니다.
세 조건 모두 충족해야 합니다.
연장전 결과를 포함합니다.
예)
[선수 통계 트리플(슈팅, 유효슈팅, 골)] 마켓에서
플레이어A [shots: 3+ & shots on goal: 2+ & goals: 1+]를 선택한 경우,
플레이어A가 슈팅 3회 이상, 유효슈팅 2회 이상, 골 1회 이상을 기록하면 적중됩니다.
Player A total shots (incl. overtime)
이 마켓은 특정 선수가 경기 중(연장전을 포함) 시도하는 슈팅의 총 개수를 예측하는 마켓입니다
언제든지 골 득점자
이 마켓은 특정 선수가 경기 중 골을 넣을지를 예측하는 마켓입니다
팀 이름 First 골 스코어
선택된 팀에서 첫 번째 골을 넣을 선수를 예측하는 마켓입니다.
또한,
[n번째 골 득점자]는 특정 번째 골을 기록할 선수를 예측합니다.
예)
[Second 골 스코어]의 경우
경기 전체에서 2번째 골을 넣을 선수를 예측합니다.
마지막 골득점자
경기에서 마지막 골을 넣을 선수를 예측하는 마켓입니다.
플레이어 득점 n+
특정 선수가 설정된 이상 득점을 기록할지를 예측하는 마켓입니다.
예)
[플레이어 득점 2+] 마켓의 경우, 2골 이상 득점할 선수를 예측합니다.
Head 2 Head (Shots)
두 선수 중 누가 더 많은 슈팅을 시도할지를 예측하는 마켓입니다.
Same game accumulators (incl. overtime)
경기 중 지정된 모든 조건이 충족될지를 예측하는 마켓입니다.
모든 예측이 적중해야 합니다.
연장전 결과를 포함합니다.
Same game accumulators cross team (incl. overtime)
경기 중 지정된 모든 조건이 충족될지를 예측하는 마켓입니다.
모든 예측이 적중해야 합니다.
연장전 결과를 포함합니다.
어느 팀이 득점할가요?
어느 팀이 득점할지를 예측하는 마켓입니다.
라스트 골
어느 팀이 마지막 득점을 기록할지를 예측하는 마켓입니다.
팀 A 노 베트
팀A에 대한 베팅 옵션은 없으며, 무승부 또는 팀B(승리) 2가지 중 선택하는 마켓입니다.
팀A가 승리할 경우 베팅 금액은 환불됩니다.
하프타임/풀타임
전반 종료 시점과 경기 종료 시점의 결과를
팀A(승리), 무승부, 팀B(승리)
3가지 중에서 예측하는 마켓입니다.
팀명가/이 전후반전 모두 우승
선택된 팀이 전반과 후반 모두 승리할지를 예측하는 마켓입니다.
팀명가/이 전반전 또는 후반전에서 우승
선택된 팀이 전반 또는 후반 중 하나에서 승리할지를 예측하는 마켓입니다.
팀명가/이 전후반전에서 모두 득점
선택된 팀이 전반과 후반 모두 득점할지를 예측하는 마켓입니다.
더블찬스 & 두 팀 모두 득점
・더블찬스
・두 팀 모두 득점
이 두 가지를 결합한 마켓입니다.
두 조건 모두 적중해야 합니다.
또한,
[전반전 - 더블찬스 & 두 팀 모두 득점]의 경우 전반전 결과만 예측합니다.
팀명 to score
선택된 팀이 득점할지를 예측하는 마켓입니다.
또한,
[전반전 - 팀A 득점 여부]의 경우 전반전 결과만 예측합니다.
어떤 팀 우승
경기가 무승부로 끝나지 않고 어느 팀이 승리할지를 예측하는 마켓입니다.
연장전은 명시되지 않는 한 포함되지 않습니다.
팀명 to win from behind
선택된 팀이 경기 중 리드를 허용한 뒤 역전 승리를 거둘지를 예측하는 마켓입니다.
Score in both halves
선택된 팀이 전반과 후반 모두 득점할지를 예측하는 마켓입니다.
전반+후반 모두 득점: 적중
전반만 또는 후반만 득점: 미적중
무득점: 미적중
Win both halves
어느 팀이 전반과 후반 모두 승리할지를 예측하는 마켓입니다.
한 쪽이라도 무승부일 경우 미적중입니다.
Win either half
어느 팀이 전반 또는 후반 중 하나(또는 둘 다)에서 승리할지를 예측하는 마켓입니다.
전반+후반 모두 승리: 적중
전반만 또는 후반만 승리: 적중
전반+후반 모두 무승부: 미적중
Last team to score
마지막으로 득점할 팀을 예측하는 마켓입니다.
양 팀 모두 득점하지 않을 경우 [노골] 베팅만 적중합니다.
Both teams to score 2 or more goals
양 팀이 각각 2골 이상 득점할지를 예측하는 마켓입니다.
Team to score
선택된 팀이 득점할지를 예측하는 마켓입니다.
No draw both teams to score
경기가 무승부로 끝나지 않고 양 팀 모두 득점할지를 예측하는 마켓입니다.
예)
스코어 2-1: 적중 (양 팀 득점, 무승부 아님)
스코어 1-1: 미적중 (양 팀 득점했으나 무승부)
스코어 0-3: 미적중 (한 팀 무득점)
1x2 & first goal
・1x2(경기 결과)
・첫 번째 골
이 두 가지를 결합한 마켓입니다.
두 조건 모두 적중해야 합니다.
Team A - Team B & Team C - Team D in matches 6 goals or more scored
팀A - 팀B 및 팀C - 팀D 경기에서 총 6골 이상이 나올지를 예측하는 마켓입니다.
우승자
해당 리그에서 우승할 팀을 예측하는 마켓입니다.
결승 진출
해당 리그에서 결승전에 진출할 팀을 예측하는 마켓입니다.
World Cup Winner 2026
2026년 FIFA 월드컵에서 우승할 팀을 예측하는 마켓입니다.


