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野球のマーケットルール

野球のマーケットの詳細は以下にてご確認ください。

5か月以上前に更新

勝者(延長回含む)

試合の勝敗を

チームA(勝利)orチームB(勝利)

の2択から予想するマーケットです。

試合の結果が引き分けとなった場合、ベット額の返金となります。

合計(延長回含む)

両チームの合計得点が設定された数より多いか少ないかを予想するマーケットです。

例)

オーバー1.5/アンダー1.5から選択

オーバー1.5:2点以上で的中

アンダー1.5:1点以下で的中

オーバー2/アンダー2から選択

オーバー2:3点以上で的中

アンダー2:1点以下で的中

※2点は引き分け(返金)

また、

[n回 - 合計]の場合は対象イニングのみの合計得点を予想します。

[チーム名の合計(延長回含む)]の場合は対象チームのみの合計得点を予想します。

ハンディキャップ(延長回含む)

選択されたハンデを加味して勝敗を予想するマーケットです。

例)

(-2.0)チームAの場合、 チームAの得点から2点を差し引いた結果で判定。

3-1のスコアでチームAが勝利した場合は1-1となるため引き分け(返金)。

ハンデ数が(n.5)の場合は必ず決着がつくため、引き分け(返金)はありません。

また、

[n回〜n回 - ハンディキャップ]の場合は対象イニング間のみの勝敗を予想します。

1x2

試合の勝敗を

チームA(勝利)orドロー(引き分け)orチームB(勝利)

の3択から予想するマーケットです。

試合の結果が引き分けとなった場合、ドローへのベットのみ的中となります。

また、

[n回 - 1x2]の場合は対象イニングのみの結果を予想します。

[1〜5回 - 1x2]の場合は1から5回までの結果を予想します。

奇数/偶数(延長回含む)

合計得点が奇数か偶数かを予想するマーケットです。

延長回はあるか

延長戦が行われるかを予想するマーケットです。

Race to n runs

先に設定された得点に到達するチームを予想するマーケットです。

例)

[Race to 3 runs]の場合

先に3点に到達するチームを予想します。

チームAが1回表で3点を先に取った場合その後チームBが1回裏で同じ3点に到達してもチームAの的中となります。

[なし]を選択した場合はどちらのチームも3点に到達しなければ的中となります。

バッターのヒット数

対象プレイヤーのヒット数を予想するマーケットです。

例)

[2+]を選択した場合

対象プレイヤーのヒットが2本以上で的中となります。

バッターのホームラン数

対象プレイヤーのホームラン数を予想するマーケットです。

例)

[1+]を選択した場合

対象プレイヤーのホームランが1本以上で的中となります。

バッターのトータルベース数

対象プレイヤーのトータルベース数を予想するマーケットです。

トータルベース数の集計方法は以下の通りです。

1塁打:1

2塁打:2

3塁打:3

ホームラン4

四球、死球、犠打、相手エラーによる出塁はベース数に含まれません

プレイヤー名 total bases (incl. extra innings)

対象プレイヤーのトータルベース数が設定された数より多いか少ないかを予想するマーケットです。

トータルベース数の集計方法は以下の通りです。

1塁打:1

2塁打:2

3塁打:3

ホームラン4

四球、死球、犠打、相手エラーによる出塁はベース数に含まれません

バッターのラン数+打点数

対象プレイヤーのラン(得点)と打点(RBI)の合計を予想するマーケットです。

ラン(得点)と打点(RBI)の集計方法は以下の通りです。

・ラン(得点):対象プレイヤーが味方または自身の安打でホームを踏んだ場合

・打点(RBI):対象プレイヤーの安打で味方または自身がホームを踏んだ場合

※ホームランについてはラン(得点)1・打点(RBI)1となります。

・その他のケース

四球・死球: 通常はラン(得点)・打点(RBI)ともに加算されません。ただし押し出しの場合は打点(RBI)が加算されます。

犠打(犠牲バント・犠牲フライ): ランナーが得点すれば打点(RBI)が加算されますが、打者自身がホームを踏まない限りラン(得点)は加算されません。

相手エラー: ランナーが得点した場合はラン(得点)が加算されますが、打点(RBI)は加算されません。

プレイヤー名 total batter runs + runs batted in (incl. extra innings)

対象プレイヤーのラン(得点)と打点(RBI)の合計が設定された数より多いか少ないかを予想するマーケットです。

ラン(得点)と打点(RBI)の集計方法は以下の通りです。

・ラン(得点):対象プレイヤーが味方または自身の安打でホームを踏んだ場合

・打点(RBI):対象プレイヤーの安打で味方または自身がホームを踏んだ場合

※ホームランについてはラン(得点)1・打点(RBI)1となります。

・その他のケース

四球・死球: 通常はラン(得点)・打点(RBI)ともに加算されません。ただし押し出しの場合は打点(RBI)が加算されます。

犠打(犠牲バント・犠牲フライ): ランナーが得点すれば打点(RBI)が加算されますが、打者自身がホームを踏まない限りラン(得点)は加算されません。

相手のエラー: ランナーが得点した場合はラン(得点)が加算されますが、打点(RBI)は加算されません。

Player performance double (incl. overtime)

対象プレイヤーが指定された2つの条件を達成するかを予想するマーケットです。

すべての予想が的中する必要が有ります。

例)

プレイヤーA [hits: 1+ & チーム名 to win] を選択した場合

プレイヤーAが1本以上をヒットを打ち、対象チームが勝利すれば的中となります。

Player statistic double (incl. overtime)

対象プレイヤーが指定された2つの条件を達成するかを予想するマーケットです。

すべての予想が的中する必要が有ります。

例)

プレイヤーA [Home run & RBI 2+] を選択した場合

プレイヤーAがホームランを打ち、打点を2以上記録すれば的中となります。

Player hits allowed (incl. overtime)

対象プレイヤーの被安打数を予想するマーケットです。

例)

[6+] を選択した場合

被安打6本以上で的中となります。

プレイヤー名 total hits allowed (incl. overtime)

対象プレイヤーの被安打数が設定された数より多いか少ないかを予想するマーケットです。

ピッチャーのストライクアウト数

対象プレイヤーのストライクアウト数を予想するマーケットです。

例)

[5+] を選択した場合

ストライクアウト数が5以上で的中となります。

プレイヤー名 total pitcher strikeouts (incl. extra innings)

対象プレイヤーの奪三振数が設定された数より多いか少ないかを予想するマーケットです。

Head 2 Head (Strikeouts)

どちらのプレイヤーがより多く三振を奪うかを予想するマーケットです。

引き分けの場合はベット額の返金となります。

Head 2 Head (Total bases)

どちらのプレイヤーがより多くトータルベース数を獲得するかを予想するマーケットです。

引き分けの場合はベット額の返金となります。

トータルベース数の集計方法は以下の通りです。

1塁打:1

2塁打:2

3塁打:3

ホームラン4

勝者

シリーズの勝敗を

チームA(勝利)orチームB(勝利)

の2択から予想するマーケットです。

試合の結果が引き分けとなった場合、ベット額の返金となります。

合計

シリーズの勝敗が設定された数より多いか少ないかを予想するマーケットです。

例)

オーバー1.5/アンダー1.5から選択

オーバー1.5:2点以上で的中

アンダー1.5:1点以下で的中

オーバー2/アンダー2から選択

オーバー2:3点以上で的中

アンダー2:1点以下で的中

※2点は引き分け(返金)

ハンディキャップ

選択されたハンデを加味してシリーズの勝敗数を予想するマーケットです。

例)

(1.5) チームAの場合、チームAの勝利数に1.5を加えた結果で判定します。

シリーズ結果がチームA3勝、チームB4勝の場合はチームA4.5勝となる為チームAの勝利となります。

Series Correct Score

シリーズ終了時の正確な勝敗数を予想するマーケットです。

4-0、4-1、3-4などから予想します。

When Will Series Finish

シリーズが何試合目で決着するかを予想するマーケットです。

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