勝者(延長回含む)
試合の勝敗を
チームA(勝利)orチームB(勝利)
の2択から予想するマーケットです。
試合の結果が引き分けとなった場合、ベット額の返金となります。
合計(延長回含む)
両チームの合計得点が設定された数より多いか少ないかを予想するマーケットです。
例)
オーバー1.5/アンダー1.5から選択
オーバー1.5:2点以上で的中
アンダー1.5:1点以下で的中
オーバー2/アンダー2から選択
オーバー2:3点以上で的中
アンダー2:1点以下で的中
※2点は引き分け(返金)
また、
[n回 - 合計]の場合は対象イニングのみの合計得点を予想します。
[チーム名の合計(延長回含む)]の場合は対象チームのみの合計得点を予想します。
ハンディキャップ(延長回含む)
選択されたハンデを加味して勝敗を予想するマーケットです。
例)
(-2.0)チームAの場合、 チームAの得点から2点を差し引いた結果で判定。
3-1のスコアでチームAが勝利した場合は1-1となるため引き分け(返金)。
ハンデ数が(n.5)の場合は必ず決着がつくため、引き分け(返金)はありません。
また、
[n回〜n回 - ハンディキャップ]の場合は対象イニング間のみの勝敗を予想します。
1x2
試合の勝敗を
チームA(勝利)orドロー(引き分け)orチームB(勝利)
の3択から予想するマーケットです。
試合の結果が引き分けとなった場合、ドローへのベットのみ的中となります。
また、
[n回 - 1x2]の場合は対象イニングのみの結果を予想します。
[1〜5回 - 1x2]の場合は1から5回までの結果を予想します。
奇数/偶数(延長回含む)
合計得点が奇数か偶数かを予想するマーケットです。
延長回はあるか
延長戦が行われるかを予想するマーケットです。
Race to n runs
先に設定された得点に到達するチームを予想するマーケットです。
例)
[Race to 3 runs]の場合
先に3点に到達するチームを予想します。
チームAが1回表で3点を先に取った場合その後チームBが1回裏で同じ3点に到達してもチームAの的中となります。
[なし]を選択した場合はどちらのチームも3点に到達しなければ的中となります。
バッターのヒット数
対象プレイヤーのヒット数を予想するマーケットです。
例)
[2+]を選択した場合
対象プレイヤーのヒットが2本以上で的中となります。
バッターのホームラン数
対象プレイヤーのホームラン数を予想するマーケットです。
例)
[1+]を選択した場合
対象プレイヤーのホームランが1本以上で的中となります。
バッターのトータルベース数
対象プレイヤーのトータルベース数を予想するマーケットです。
トータルベース数の集計方法は以下の通りです。
1塁打:1
2塁打:2
3塁打:3
ホームラン4
※
四球、死球、犠打、相手エラーによる出塁はベース数に含まれません
プレイヤー名 total bases (incl. extra innings)
対象プレイヤーのトータルベース数が設定された数より多いか少ないかを予想するマーケットです。
トータルベース数の集計方法は以下の通りです。
1塁打:1
2塁打:2
3塁打:3
ホームラン4
※
四球、死球、犠打、相手エラーによる出塁はベース数に含まれません
バッターのラン数+打点数
対象プレイヤーのラン(得点)と打点(RBI)の合計を予想するマーケットです。
ラン(得点)と打点(RBI)の集計方法は以下の通りです。
・ラン(得点):対象プレイヤーが味方または自身の安打でホームを踏んだ場合
・打点(RBI):対象プレイヤーの安打で味方または自身がホームを踏んだ場合
※ホームランについてはラン(得点)1・打点(RBI)1となります。
・その他のケース
四球・死球: 通常はラン(得点)・打点(RBI)ともに加算されません。ただし押し出しの場合は打点(RBI)が加算されます。
犠打(犠牲バント・犠牲フライ): ランナーが得点すれば打点(RBI)が加算されますが、打者自身がホームを踏まない限りラン(得点)は加算されません。
相手エラー: ランナーが得点した場合はラン(得点)が加算されますが、打点(RBI)は加算されません。
プレイヤー名 total batter runs + runs batted in (incl. extra innings)
対象プレイヤーのラン(得点)と打点(RBI)の合計が設定された数より多いか少ないかを予想するマーケットです。
ラン(得点)と打点(RBI)の集計方法は以下の通りです。
・ラン(得点):対象プレイヤーが味方または自身の安打でホームを踏んだ場合
・打点(RBI):対象プレイヤーの安打で味方または自身がホームを踏んだ場合
※ホームランについてはラン(得点)1・打点(RBI)1となります。
・その他のケース
四球・死球: 通常はラン(得点)・打点(RBI)ともに加算されません。ただし押し出しの場合は打点(RBI)が加算されます。
犠打(犠牲バント・犠牲フライ): ランナーが得点すれば打点(RBI)が加算されますが、打者自身がホームを踏まない限りラン(得点)は加算されません。
相手のエラー: ランナーが得点した場合はラン(得点)が加算されますが、打点(RBI)は加算されません。
Player performance double (incl. overtime)
対象プレイヤーが指定された2つの条件を達成するかを予想するマーケットです。
すべての予想が的中する必要が有ります。
例)
プレイヤーA [hits: 1+ & チーム名 to win] を選択した場合
プレイヤーAが1本以上をヒットを打ち、対象チームが勝利すれば的中となります。
Player statistic double (incl. overtime)
対象プレイヤーが指定された2つの条件を達成するかを予想するマーケットです。
すべての予想が的中する必要が有ります。
例)
プレイヤーA [Home run & RBI 2+] を選択した場合
プレイヤーAがホームランを打ち、打点を2以上記録すれば的中となります。
Player hits allowed (incl. overtime)
対象プレイヤーの被安打数を予想するマーケットです。
例)
[6+] を選択した場合
被安打6本以上で的中となります。
プレイヤー名 total hits allowed (incl. overtime)
対象プレイヤーの被安打数が設定された数より多いか少ないかを予想するマーケットです。
ピッチャーのストライクアウト数
対象プレイヤーのストライクアウト数を予想するマーケットです。
例)
[5+] を選択した場合
ストライクアウト数が5以上で的中となります。
プレイヤー名 total pitcher strikeouts (incl. extra innings)
対象プレイヤーの奪三振数が設定された数より多いか少ないかを予想するマーケットです。
Head 2 Head (Strikeouts)
どちらのプレイヤーがより多く三振を奪うかを予想するマーケットです。
引き分けの場合はベット額の返金となります。
Head 2 Head (Total bases)
どちらのプレイヤーがより多くトータルベース数を獲得するかを予想するマーケットです。
引き分けの場合はベット額の返金となります。
トータルベース数の集計方法は以下の通りです。
1塁打:1
2塁打:2
3塁打:3
ホームラン4
勝者
シリーズの勝敗を
チームA(勝利)orチームB(勝利)
の2択から予想するマーケットです。
試合の結果が引き分けとなった場合、ベット額の返金となります。
合計
シリーズの勝敗が設定された数より多いか少ないかを予想するマーケットです。
例)
オーバー1.5/アンダー1.5から選択
オーバー1.5:2点以上で的中
アンダー1.5:1点以下で的中
オーバー2/アンダー2から選択
オーバー2:3点以上で的中
アンダー2:1点以下で的中
※2点は引き分け(返金)
ハンディキャップ
選択されたハンデを加味してシリーズの勝敗数を予想するマーケットです。
例)
(1.5) チームAの場合、チームAの勝利数に1.5を加えた結果で判定します。
シリーズ結果がチームA3勝、チームB4勝の場合はチームA4.5勝となる為チームAの勝利となります。
Series Correct Score
シリーズ終了時の正確な勝敗数を予想するマーケットです。
4-0、4-1、3-4などから予想します。
When Will Series Finish
シリーズが何試合目で決着するかを予想するマーケットです。
